Les quiz sont au cœur de toute conception de module e-learning. Et il est facile de comprendre pourquoi : ils vous permettent de savoir si vos apprenants ont bien compris les message clés de votre module ! Mais cela ne veut pas dire que vos évaluations doivent être ennuyeuses.
Prenez l’exemple de ce learning game basé sur le jeu de société « la bataille navale ». Si on enlève tous les éléments de jeu, on se rend compte que ce n’est qu’un quiz. Mais pour vos apprenants, c’est ce qui fait la différence entre une énième évaluation rébarbative et une expérience d’apprentissage ludique !
Ce template a été créé avec Storyline 360 à l’aide d’états d’objet, de déclencheurs et de variables.
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Si vous souhaitez savoir comment j’ai créé cet exemple, consultez ce tutoriel (en anglais).