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Le 3 mai 2018
Que sont le design d’expérience utilisateur (UX) et le design d’interface utilisateur (UI) et comment les appliquer au e-learning ?
Vous avez sans doute déjà entendu parler d’UX et d’UI en vous demandant ce que cela pouvait bien signifier....
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Le 11 avril 2018
Comment choisir les visuels pour votre module e-learning
Avec autant de choix, sélectionner des visuels pour un module e-learning est un véritable art. Comment bien les choisir...
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Le 18 janvier 2018
Concevoir des visuels faciles à localiser pour les modules e-learning
Localiser consiste à traduire et à adapter un contenu pour un groupe culturel donné. Si vous n’avez jamais travaillé...
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Le 10 août 2017
La conception graphique pour les débutants : la puissance de la métaphore
À l’écrit comme à l’oral, les métaphores sont utiles pour établir des comparaisons entre deux choses non liées mais...
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Le 4 mai 2017
La carte mentale : une méthode de conception visuelle des modules e-learning
C’est à chaque fois la même chose. Au moment de commencer un nouveau projet, l’angoisse de la diapo blanche...
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Le 29 septembre 2016
7 façons de mettre du texte sur une photo
Vous souhaitez utiliser une photographie en fond d’écran pour votre module e-learning mais vous vous demandez comment faire pour...
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Le 21 juillet 2016
3 façons d’utiliser efficacement l’espace dans vos mises en page e-learning
L’espace négatif, appelé aussi espace blanc, est un élément fondamental de toute mise en page e-learning, même s’il est...
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Le 30 juin 2016
5 astuces pour améliorer le graphisme de vos modules gamifiés
Que vous souhaitiez simplement agrémenter un module en y ajoutant des éléments de jeu comme un scénario à embranchement,...
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Le 21 avril 2016
Choisir la palette de couleurs idéale pour votre module e-learning
Beaucoup de concepteurs e-learning s'emmêlent les pinceaux (à proprement parler !) lorsqu'il s'agit de choisir le thème de couleurs...
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Le 27 août 2015
3 principes de graphisme pour les concepteurs pédagogiques e-learning
Les visuels, les polices, les couleurs, les symboles… tout l’aspect graphique d’un module contribue à la transmission des informations....